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Ogre - "Du charisme à l'état pur"
Merci Matt
Justicium- Messages : 1180
Date d'inscription : 22/05/2013
Age : 35
Re: Ogre - "Du charisme à l'état pur"
6 ogres, le reste de snots, pas de rr. Il n'y a pas à tortiller du fion avec ce roster. Pas d'écrasement, il n'y en a pas besoin.
Si double, tacle ou dextérité sont les mieux. Tacle parce que les roster qui font chier les ogres, c'est toute les saloperies d'agiles. Dextérité, pour porter à l'ogre, pardi.
Et le reste, un panachage de guard.
Dès que y'a un champion dispo, on peut commencer à parler. Le meilleur champion ogre restant à mon avis Scrappa, de par son prix modique, et ses qualités (7 de mouv + sprint équilibre, ag 3.) En gros, c'est le scoreur que vous n'avez pas.
Pet Brick et Minab, c'est fumé. Et Bertha a trop de charisme
Si double, tacle ou dextérité sont les mieux. Tacle parce que les roster qui font chier les ogres, c'est toute les saloperies d'agiles. Dextérité, pour porter à l'ogre, pardi.
Et le reste, un panachage de guard.
Dès que y'a un champion dispo, on peut commencer à parler. Le meilleur champion ogre restant à mon avis Scrappa, de par son prix modique, et ses qualités (7 de mouv + sprint équilibre, ag 3.) En gros, c'est le scoreur que vous n'avez pas.
Pet Brick et Minab, c'est fumé. Et Bertha a trop de charisme
Coach Khelby- Messages : 118
Date d'inscription : 08/06/2013
Age : 40
Re: Ogre - "Du charisme à l'état pur"
Amateur de roster lourd (et super lourd pour le coup), c'est logiquement que j'en suis venu à jouer les Ogres.
Clairement, contre les équipes agiles et rapides, il n'y a pas de secret. Il faut bâcher comme un sauvage, et protéger les Snotlings, qui agressent tout ce qui passe (quitte à sortir, autant qu'ils emmènent un copain avec eux). Avec de la réussite (carnage en première et lancer de Snot qui rentre par exemple), la victoire est possible.
En revanche, là où le roster s'exprime pleinement, c'est contre les rosters peu mobiles. Avec 6 Ogres sur la pelouse, on peut véritablement asphyxier l'adversaire, pour peu que les Cerveaux Lents soient raisonnables et les Châtaignes efficaces.
En tournoi, j'ai toujours joué Ogres pour le bashlord. Et ça a plutôt bien marché, puisque j'en suis à 3/3 (Bowl des Korrigans 2010, Crom'A'Gnon 2012, Crom'A'Gnon 2013). Avec une composition clairement orientée (full Écrasement), il n'est pas simple d'obtenir de bons résultats (4/6/5 sur les trois tournois).
Je pense que la réflexion de Patou sur les compétences est bonne, et le fait de porter la balle à l'ogre est une évidence contre du léger. Contre du lourd, le porteur Snot peut faire des miracles (la fameuse Samtraverse, sauf que là c'est du 2+).
Je recommande, c'est fun, c'est violent, c'est débile, c'est Blood Bowl !
Clairement, contre les équipes agiles et rapides, il n'y a pas de secret. Il faut bâcher comme un sauvage, et protéger les Snotlings, qui agressent tout ce qui passe (quitte à sortir, autant qu'ils emmènent un copain avec eux). Avec de la réussite (carnage en première et lancer de Snot qui rentre par exemple), la victoire est possible.
En revanche, là où le roster s'exprime pleinement, c'est contre les rosters peu mobiles. Avec 6 Ogres sur la pelouse, on peut véritablement asphyxier l'adversaire, pour peu que les Cerveaux Lents soient raisonnables et les Châtaignes efficaces.
En tournoi, j'ai toujours joué Ogres pour le bashlord. Et ça a plutôt bien marché, puisque j'en suis à 3/3 (Bowl des Korrigans 2010, Crom'A'Gnon 2012, Crom'A'Gnon 2013). Avec une composition clairement orientée (full Écrasement), il n'est pas simple d'obtenir de bons résultats (4/6/5 sur les trois tournois).
Je pense que la réflexion de Patou sur les compétences est bonne, et le fait de porter la balle à l'ogre est une évidence contre du léger. Contre du lourd, le porteur Snot peut faire des miracles (la fameuse Samtraverse, sauf que là c'est du 2+).
Je recommande, c'est fun, c'est violent, c'est débile, c'est Blood Bowl !
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